面向播客、访谈和长音频创作者

声叙 Sonic Editor

长音频后期,从文字稿到成片。把多轨同步、转写清理、内容结构、Show Notes、片头亮点和混音导出放进一个连续工作流。

Beta 内测招募中 从剪辑到发布一条线
声叙转写清理工作台,包含多轨波形、说话人转写片段和清理分类侧栏
在文字稿里定位口癖、重复和静音。 回到音频预览确认每一次清理。

完整流程

把一小时录音,整理成可发布的节目。

按创作者真实后期顺序展开:先整理声音,再清理文字,接着梳理内容,最后生成发布资产和成片。

多轨波形同步特写
01多轨同步

把不同麦克风和原始录音对齐成可编辑时间线。

文字稿清理工作区特写
02转写清理

在文字稿里审阅口癖、重复、静音和手动标记。

故事结构卡片特写
03结构编排

把长谈话拆成章节和故事卡片,方便重排。

Show Notes 生成界面特写
04Show Notes

生成标题、摘要、时间轴和 Markdown 发布笔记。

片头高光剪辑界面特写
05片头亮点

从节目高光里挑出更适合开场的片段。

最终混音导出界面特写
06成片导出

检查响度、格式、码率和文档,一次导出。

声叙转写清理工作区,展示波形、转写片段和清理建议

核心能力

像改文字一样,处理长音频里的问题片段。

口癖、重复、静音和手动标记都在同一个文字稿里审阅。每条建议都能回听,创作者可以决定删除、保留或重新生成,而不是在波形里反复猜位置。

音频处理

先把多轨录音整理好,再进入文字编辑。

声叙把素材池、说话人轨道、波形和同步结果放在同一张工作台里。对访谈和多人播客来说,剪辑前最重要的是先确认每条声音都在正确位置。

多条麦克风素材按说话人轨道组织。 波形和时间线用于检查轨道同步状态。 后续转写、清理和导出沿用同一个项目上下文。
声叙音频处理界面,展示三条说话人轨道和多轨波形同步

内容结构

从谈话内容,继续生成发布材料。

声叙不是只做一段音频清理。它会把节目结构、章节、标题、摘要、片头高光和最终导出连起来,减少发布前来回整理的时间。

声叙结构编排界面,展示叙事时间线和故事卡片

结构编排

长谈话变成可以移动的故事卡片。

把章节、重点和时间段抽出来之后,创作者可以先看清内容骨架,再决定哪些段落进入正式节目,哪些片段适合放到开头或发布文案里。

发布准备

Show Notes、片头和导出都在同一个项目里完成。

标题、摘要、时间轴、Markdown 文案和最终 MP3 导出可以沿用同一份内容结构,不需要在剪辑软件、文档和发布后台之间反复搬运。

声叙 Show Notes 界面,展示标题、摘要、时间轴和 Markdown 输出
声叙片头高光剪辑界面,展示高光片段和片头时间线
声叙最终混音导出界面,展示 Intro mix、Program inserts 和导出设置

适用场景

为需要处理长素材的人设计。

如果你的后期经常卡在“找位置、删废话、整理内容、写发布文案”,声叙适合进入你的工作流。

播客访谈

多人录音、长对话、片头和 Show Notes 都能串起来处理。

创作者长音频

把直播、访谈、播客素材整理成更适合发布的版本。

课程与讲座

从长录音中拆出章节、重点和时间轴,方便复用。

品牌内容访谈

让团队更快审阅内容结构、亮点片段和发布材料。

内测招募

声叙正在邀请真实创作者试用。

如果你经常处理播客、访谈或课程录音,可以先加入内测名单。我们会根据使用场景逐步开放体验名额,并用反馈继续打磨后期流程。

这些信息只用于内测沟通,不会展示在官网页面上。